诸神皇冠揭秘:深度解析百年骑士团物理伤害公式
作者:国际频道 发表时间:2026-04-11 10:11:45 阅读量:4534218

广田集团(002482):中标深圳市罗湖区总工会采购项目,中标金额为673.52万元 五粮液:千年工艺传承,开启智酿新篇吃瓜网在线观看 光华科技:公司硫化锂产品已推向市场 龙国平安、新华保险、龙国太保,人身险底盘如何共振国产中文字字幕 德力佳:公司将积极把握行业发展契机搓搓搓 安恒信息(688023):中标科技数字中心采购项目,中标金额为117.67万元再来一次 安路科技:截至2025年12月31日公司股东人数为15317户又一个里程碑 龙国人民银行副行长宣昌能出席东盟与中日韩财政和央行副手会 中天期货:碳酸锂破网下行 焦煤继续下行17.c 湖南白银:2025年归母净利润3.4亿元,同比增长100.38%星辰大海 ATFX拉美团队森林团建:放松身心 凝聚力量共赴新程国产传媒 尤洛卡:公司已完成股权款的支付欧精产品 湖南黄金:新邵四维已取得采矿权起草的 沃森生物:公司预计将于4月28日披露2026年一季报在线观看 中科信息:公司核心技术是高速机器视觉与智能分析 远东传动:2025年乘用车产销量分别完成3027万辆和3010万辆玖玖直播 冠昊生物:公司将根据整体战略规划和产业发展的需要,审慎开展对外投资活动男生女生擦擦擦 远东传动:2025年乘用车产销量分别完成3027万辆和3010万辆 神火股份:预计电解铝价格将维持偏强走势 南华期货2025年净利润创新高 境外金融服务业务表现亮眼 远东传动:2025年国内商用车产销分别完成426.1万辆和429.6万辆官方处理结果 湘电股份:公司按规划开发双馈及半直驱风力发电机机型C了一天 顺丰控股:顺丰泰森以自有资金出资23亿元人民币参与设立湖北国际物流机场有限公司17c.13起草 湘电股份:公司按规划开发双馈及半直驱风力发电机机型一二三产区 捷佳伟创:公司近日出货的全自动移载式填孔电镀线,可生产多类型PCBX7X7X7 甘肃能源:公司与甘肃紫金云大数据开发有限责任公司开展的业务,主要是基于生产经营正常需求接受其提供的辅助服务等国产精华 工商银行:完成发行500亿元二级资本债券麻花星空传媒 香港稳定币牌照首发两家!李鸣:严监管是优势,B端场景或可突破成人网站 克里姆林宫:德米特里耶夫访美与乌克兰谈判无关ysl水蜜桃86 标普500重回关键水位上方,美股多头重掌主动权 云南铜业:当前铜精矿加工费(TC/RC)处于历史极端低位 深交所:本周共对116起证券异常交易行为采取了自律监管措施水蜜桃 软银集团以创纪录4.97%利率发行日元零售债券8x8x海外 现金流大跌141.3%,应收账款激增84.45%,极米科技转型阵痛加剧!联合创始人清仓、百度套现超8亿离场404黄台软件 软银集团以创纪录4.97%利率发行日元零售债券亚洲尺码 首批!汇丰银行和碇点金融科技获香港稳定币发行人牌照叔嫂去躲雨 CPI继续温和上涨、PPI同比增速转正——透视3月物价数据老师的兔子 同仁堂2025年营收五年来首降:百亿存货吞噬利润,核心产品安宫牛黄丸卖不动了叉叉叉 云南铜业:当前铜精矿加工费(TC/RC)处于历史极端低位 在《诸神皇冠:百年骑士团》中,众多数据爱好者热衷于探究数据与伤害之间的关系。为此,我们特别带来了物理伤害公式的详细解析,希望能为大家提供帮助。

物理伤害公式揭秘

最终伤害=(敌方攻击-我方防御)*(1+伤害系数)*爆击偏斜系数+伤害数值

【注】

1、攻击:

攻击=武器攻击+人物力量/2+“蛮力”属性+其他修正,其他修正包括武器效果、技能效果两个方面。

a、攻击与面板攻击的区别:

* 一般地,攻击(向下取整)=面板攻击;

* 特别地,一些武器效果、技能效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,不会体现在面板属性上。此时, 攻击(向下取整)并不等于面板攻击。

b、武器效果:

* 一些武器效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,如“锋利”、“刺马”等。此时,攻击(向下取整)=面板攻击+武器效果。

c、技能效果:

* 一些技能效果无需条件便可以直接地增加面板攻击,如重骑的“惯性冲击”。此时,攻击(向下取整)=面板攻击。

* 一些技能效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,如重骑的“强力打击”。此时,攻击(向下取整)=面板攻击+技能效果。

2、防御:

防御=基础防御*(1-忽略防御系数)。

a、对三种防御的解释:

* 面板防御:“面板防御”是防具的防御,不包括盾牌的防御。面板防御=护具防御+“披甲”属性。

* 格挡防御:“格挡率”是指使用盾牌格挡伤害的几率,当格挡成功时获得盾牌防御,称为“格挡防御”。只有持有盾牌的角色才可以进行格挡。盾牌自带了一些格挡率,皇骑、禁卫、僧侣的职业技能可根据技巧差额外增加格挡率。格挡防御=盾牌防御+“稳固”属性。

* 招架防御:“招架率”是指使用武器招架伤害的几率,当招架成功时获得等于武器攻击力一半的防御,称为“招架防御”。只有大剑、使用招架匕首的刺客才可以进行招架。武器本身一般不具有招架率,招架率通过技巧差获得。招架防御=武器攻击/2+“卸力”属性。

b、基础防御:

* 不格挡不招架时,基础防御=面板防御。

* 格挡时,基础防御=面板防御+格挡防御。

* 招架时,基础防御=面板防御+招架防御。

* 一些技能也能增加基础防御,如铁卫的“板甲专精”、禁卫的“并肩作战”等。

c、忽略防御系数:

如红林弑神弓的武器效果“忽略防御+20%”、重弩的技能效果“忽视目标30%防御力”等。

3、伤害系数:

如重骑、皇骑、长弓的移动增伤技能等。

其中,重骑职业技能伤害系数的描述与实际不符:

移动3格,描述为+60%,实际为+60%;

移动2格,描述为+40%,实际约+23%;

移动1格,描述为+20%,实际约-13%;

移动0格,描述为-50%,实际为-50%。

对数据比较敏感就会发现60到23、23到-13、-13到-50间隔约等于36,其实是把60到-50平均分成了四份。

4、爆击偏斜系数:

* 不爆击不偏斜时,爆击偏斜系数=100%。

* 爆击时,爆击偏斜系数=200%。

* 偏斜时,爆击偏斜系数=50%。

* 加爆伤系数的武器/技能效果、斥候的增加偏斜免伤率属于爆击偏斜系数。对于斥候来说,偏斜时的爆击偏斜系数=30%(斥候的主动技能“闪避II”还可以增加30%的偏斜免伤率,使得爆击偏斜系数=0%,当触发偏斜时就是无敌状态)。

5、伤害数值:

a、伤害数值和伤害系数的区别在于,伤害数值是加算的,伤害系数是乘算的。伤害数值有个bug(也可能是设定),当前面的结果为0时,不会计算伤害数值。

b、长弓手的“鹰眼”、狂战士的“决死杀戮”、“乘胜追击”、“无情残虐”等等,属性槽的“夺命”,属于伤害数值,在最末项叠加。其中“夺命”存在bug,不管是否爆击都会进行叠加。

6、最终伤害:

格挡/招架 与 爆击/偏斜 可同时触发。当二者同时触发时,会显示为格挡/招架白字。

* 注意事项:

一些职业的描述效果可能与实际效果不符,比如重骑职业技能的伤害系数,想要得到较准确的伤害数据必须先完善各职业的实际数据。

举个例子:

禁卫的这个技能很bug,不管邻近格有没有队友、有多少队友,基础防御都会+16

以上就是小编为大家带来的物理伤害公式分享的全部内容,如果对于有更多想要了解的游戏资讯,请关注游戏网。

相关文章